职位描述: |
1、负责项目相关的所有美术的统筹、安排,计划、实施、审核等工作; |
2、负责与项目其它环节的沟通、协作、反馈等工作; |
3、制定项目的整体美术风格; |
职位要求: |
1、学历不限,三年以上大型手游美术设计经验,一个以上成功项目的管理经验; |
2、热爱美术,热爱游戏,有创作激情,广泛接触过各种类型游戏,对游戏品质和美术表现方式有独特的见解; |
3、有扎实的美术功底,敏锐的色彩感觉和原创设计能力,擅长表现不同风格; |
4、具备原画、3D、动作、特效、2D中的任意一个强项,因项目需求,优先考虑动作方面的优秀人才; |
5、掌握项目管理的知识和技巧,能建立美术设计流程及开发标准; |
6、有较强的团队合作、新人培养及沟通能力; |
7、了解unity3D 引擎经验者优先。 |
设计风格:整体风格为欧美写实风格的ARPG游戏,强调打击感,重视战斗感觉。 |
工作地点:深圳南山区 |
职位描述: |
1、 负责游戏中所有的特效制作,包括场景特效; |
2、 与动作配合协作,实现良好的游戏打斗感; |
3、 协助制定光效的整体感觉; |
4、 协助完成游戏视频类工作; |
职位要求: |
1、学历不限,具备游戏特效制作经验,对动画有一定的了解; |
2、熟悉掌握3DMax、Photoshop,或相关特效制作软件; |
3、熟悉3D与2D游戏特效相关制作流程; |
4、对特效的造型构成,色彩应用,动画原理有较深的理解; |
5、掌握项目管理的知识和技巧,能建立美术设计流程及开发标准; |
5、具备良好的团队奋斗精神,吃苦耐劳、积极主动的工作态度,热衷游戏事业。 |
工作地点:深圳南山区 |
职位描述: |
1、负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作; |
2、能设计制作出流畅的角色动作; |
3、有良好的动作设计概念。 |
职位要求: |
1、大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上相关游戏制作经验者优先; |
2、熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作; |
3、对人物及不同生物的运动规律有一定了解,对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作; |
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决; |
5、热爱动漫游戏,对游戏充满激情,具备原画设计能力者优先。 |
工作地点:深圳南山区 |
职位描述: |
1、 负责游戏内的建筑模型和贴图的制作; |
2、 负责游戏内植被模型和贴图的制作; |
3、 负责游戏内场景杂物模型和贴图的制作。 |
职位要求: |
1、大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上高精度的建模能力和经验者优先; |
2、熟练运用3DSMAX与及Photoshop、Deep.Paint等绘图软件; |
3、有深厚的美术功底,对场景的模型及材质有深刻的认识,而且能熟练的利用场景编辑器制作场景; |
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决; |
5、热爱动漫游戏,对游戏充满激情,具备原画设计能力者优先。 |
工作地点:深圳南山区 |
职位描述: |
1、 游戏界面设计及排版。 |
2、 前端架构设计,制作和实施。 |
3、界面动画效果开发。 |
4、游戏图形界面风格创意设计工作。 |
5、制定游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出。 |
6、按照已定界面风格的原形标准,完成各次级界面的延续性设计。 |
7、对界面最终效果实现进行跟进工作。 |
职位要求: |
1、良好的美术功底和优秀的视觉设计能力,对于flash游戏、网页游戏的相关元素有专业见解。 |
2、热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,有宽阔的设计观和设计视野,对新事物充满好奇心和学习心; |
3、熟练掌握FLASH动画设计,精通Photoshop、Painter、Adobe Illustrator等主流图形处理软件。 |
4、工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力。 |
5、对交互设计规范过程有深入的了解,可以独立完成整个设计过程。 |
工作地点:深圳南山区 |