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>招聘信息>美术类>共1条职位信息
美术类职位需要提供作品
美术 豹风网络             深圳             2016-01-26

    职位一:3D动作设计师

     

    岗位职责:

    1. 负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;

    2. 能设计制作出流畅的角色动作;

    3. 有良好的动作设计概念;

     

    岗位要求:

    1. 大学专科或以上美术相关专业学历,一年以上相关游戏制作经验者优先;

    2. 熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;

    3. 对人物及不同生物的运动规律有一定了解,对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作;

    4. 做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;

    5. 热爱动漫游戏,对游戏充满激情,具备原画设计能力者优先。

     

>招聘信息>研发类>共1条职位信息
美术类职位需要提供作品
研发部 豹风网络             深圳             2016-01-26

    职位一:C++后端开发工程师

     

    岗位职责:

    1. 负责相关产品功能的服务器端逻辑设计和实现;

    2. 负责所开发模块跟客户端对接及测试 ;

     

    岗位要求:

    1. 大专或以上学历,精通C/C++;

    2. 2年以上C++游戏服务器开发经验;

    3. 熟悉在Linux环境下的开发、调试;

    4. 熟悉面向对象的设计方法和设计理念;

    5. 具有良好的团队协作意识和学习能力;

    6. 能够高质量完成策划需求;

     

    职位二:U3D前端开发工程师

     

    岗位职责:

    1. Unity3D引擎开发3D网络游戏的客户端;

    2. 负责游戏客户端相关逻辑开发和游戏AI开发。

     

    岗位要求:

    1. 2年以上Unity3D游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计;

    2. 精通java或C#/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力;

    3. 熟悉游戏相关的基本算法,例如物理算法等;

    4. 良好的英文能力,具有良好的自学能力;

    5. 责任感强,工作认真负责;

    6. 热爱游戏,了解网络游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展;

    7. 富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。

     

    职位三:go语言开发工程师

     

    岗位职责:

    1.使用GO语言进行服务端的开发;
    2.负责实现游戏功能系统设计和开发;
    3.实现特定游戏系统功能和游戏逻辑功能;
    4.负责服务器部署和维护;
    5.负责服务器相关工具的开发;
    6.与策划、客户端开发人员密切协作完成功能开发。

    岗位要求:

    1.计算机及相关专业专科以上学历,一年以上游戏服务端开发工作经验;

    2.至少精通一种C++、JAVA、C#其中一种语言,熟悉Go语言优先考虑;

    3.熟悉MySql数据库、Linux编程;

    4.熟悉Socket和多线程编程;

    5.熟悉常用数据结构和算法;

    6.热爱游戏,具有较强的解决问题的能力及创新能力,良好的逻辑思维能力;

    7.具有良好的团队协作能力、优秀的学习能力。

     

    职位四:cocos2dx前端开发工程师

     

    岗位职责:

    基于Cocos2d-x游戏引擎的IOS/Andriod平台手机游戏开发,根据策划人员提出的需求,进行游戏的完善及修改。

    1.负责Cocos2d-X客户端应用逻辑及界面的编写;

    2.与项目组美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求;

    3.能够和后台工程师配合,实现前端和服务程序的数据交换功能;

    4.与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握。

     

    岗位要求:

    1. 1-3年游戏研发经验。

    2.能熟练使用Cocos2d-X lua语言开发

    3.理解面向对象编程思想,熟悉设计模式。

    4.有较强的自学能力,优秀的沟通能力和团队协作能力。 

>招聘信息>策划类>共1条职位信息
美术类职位需要提供作品
策划 豹风网络             深圳             2016-01-26

    职位一:高级数值策划

     

    岗位职责:

    1. 根据策划需求,能够独立编写游戏数值设计方案,与程序配合建立数据结构,建立数据计算体系;

    2. 游戏职业属性设定、游戏战斗公式及技能属性数值设定;

    3. 职业数值平衡、装备数值平衡以及游戏经济系统数值体系的平衡,保证游戏数值系统的可持续可发展性;

    4. 优化现有数值框架,确保游戏公式、经济系统等涉及数值部分趋于平衡,并为技术团队提供相应文档与数学模型 ;

    5. 统计分析市面运营中游戏行为数据,并作相关分析。

     

    岗位要求:

    1. 数学系或相关专业本科学历,熟练应用office等办公软件(World、Excel);

    2. 至少3年以上相关工作经验,有社交游戏或RPG策划经验;

    3. 游戏资深玩家,对游戏数值有深入研究,有严密的逻辑思维能力,数学水平高,熟练掌握各类游 戏公式的设计方法和平衡调整方法;

    4. 沟通能力强,具备撰写设计文档并指导程序人员、美术人员实现设计内容的能力。

    5. 良好的沟通能力与团队协作能力,并善于用文字记录、表达自己的想法;

    6. 对网页游戏有特殊兴趣并愿意投身网页游戏项目的开发工作;

    7. 出色的工作责任心、团队沟通能力和吃苦耐劳精神,抗压能力强,能够适应高强度的工作。

    8. 对游戏的数值平衡有独到见解和研究,有自己的设计方案并能现场讲解者优先。

     

    职位二:文案策划

     

    岗位职责:

    1. 负责游戏世界观架构和剧情大纲编写;

    2. 负责游戏中具体任务的文字编写和配置;

    3. 负责游戏中道具和装备等的文字描述。

     

    岗位要求:

    1. 大专以上学历;

    2. 有过游戏文案编写的经验最佳;

    3. 文字功底扎实,股市逻辑严谨;

    4. 想象力丰富,脑洞巨大;

    5. 熟悉市面上各种网络小说的写作套路;

    6. 资深玩家,有丰富的游戏经验;

    7. 吃苦耐劳,认真负责,沟通能力强。

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美术类职位需要提供作品
市场 豹风网络             深圳             2016-01-26

    职位一:测试经理/主管

     

    岗位职责:

    1. 负责手游测试部门管理,以及对所有项目品质进行监管负责;

    2. 负责手游项目相关的测试需求分析和测试用例设计;                     

    3. 负责手游项目进行性能测试,并对bug生命周期进行跟踪反馈;            

    4. 与项目负责人紧密合作,严格把控游戏产品质量,不断优化产品和工作流程。

     

    岗位要求:

    1. 大专以上学历;                                                    

    2. 两年以上游戏行业测试主管经验,具有体系化的测试规范思路;

    3. 参与过多个游戏项目开发与测试,有手机游戏项目经验优先;                     

    4. 有软件行业测试经验优先;                                                       

    5. 熟练应用一种或者多种编程语言,熟练运用各种测试工具和bug管理工具;                      

    6. 具有良好的沟通和协调能力,有一定的管理经验。

     

    职位二:产品运营

     

    岗位职责:

    1. 负责参与产品测试到上线期间的数据分析,商业化调整;

    2. 和发行之间的沟通和对接;

    3. 上线后运营方案及活动的制定;

    4. 团队管理。

     

    岗位要求:

    1. 3年或以上产品运营经验;

    2. 2款及以上的上线产品运营经验;

    3. RPG手游运营或者研发经验;

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